Со Джу-хон один из лучших расхитителей гробниц, привыкший смотреть смертельной опасности в лицо и брать своё, даже когда стены рушатся. Но его предают друзья, кому безоговорочно верил. Герой гибнет в тёмной пещере, оставляя лишь легенду. Вместо окончательного финала сознание распахивается заново.
Герой просыпается пятнадцатью годами раньше, в том самом дне, когда история взяла начало. Он помнит предательство, лживую улыбку и мельчайшую деталь расставленной ловушки, ставшей могилой. Перед его взором открывается карта, не доступная другим. По всему миру начинают пробуждаться древние гробницы, скрывающие артефакты, дарующие обычному человеку божественную силу и возможность изменить историю или уничтожить целые цивилизации. Счастливчик решает использовать второй шанс не для того, чтобы скрыться, а ради возможности стать Королём расхитителей.
Преодолеть преграды, обхитрить бесчестных конкурентов, собрать самые мощные реликвии и нанести сокрушительный удар по предателям, чтобы не поняли, откуда пришла расплата. Он знает слабости, возможные будущие шаги и хитрые ход, потому что уже прожил это. Игра начинается, но в этот раз он не намерен проигрывать.